Category: Geeky

Grafiklägen i Acorn Electron

Vissa av er kanske minns Acorn Electron från 1983. På den tiden var PC-datorer både relativt dyra och oförmögna att visa grafik. Företaget Acorn hade en billigare maskin i sortementet, Electron, som kunde avsätta 20 kb för grafik, vilket kunde innebära monokrom grafik 640 * 256 pixlar, eller så mycket som 16 färger i lågupplöst […]

Read More

Word 5.5 under DosBox

DosBox är en DOS-emulator som fungerar under bl.a. Windows 8.1 som ger utmärkt stöd för att köra DOS-program i fönster eller i helskärmsläge (växla med Alt+Enter). Jag tror att det primära syftet är att kunna spela de gamla favoritspelen från 90-talet på sin moderna PC, men emulatorn öppnar även för andra tillämpningar. Jag laddade hem […]

Read More

Sprite collision detection

The Commodore 128 has built in sprite collision detection, but since Commodore Basic 7.0 is so slow, it must be used with some care. To demonstrate this, I have used SPRDEF to create two masterpieces. This is sprite 1: And this is sprite 2, this is excellent: I want to demonstrate the level of detail of […]

Read More

Commodore 128 bitmap graphics 2/2

Part 1. Part 2. On the Commodore 128, the screen is divided into characters. Each character consists of eight eight-pixel lines (bytes), which make a total of 64 pixels per character. Each pixel pair represent one of four available colors in multicolor mode. This can be demonstrated using this simple code: 10 GRAPHIC 3, 1 […]

Read More

Commodore 128 bitmap graphics 1/2

Part 1. Part 2. When Commodore 128 vector graphics can’t provide the desired details, there is an option to do bitmap graphics. The 128 have a built in command for creating pixel perfect graphics called  SPRSAV. You can create a pattern using the built-in editor (SPRDEF)… …and transfer the data into a string variable, and […]

Read More

Commodore 128 vector graphics

The Commodore 128 have a rich API for making colorful vector graphics. The low resolution (160×200) color mode allows you to make the classic “Forrest Gump” smiley using these five lines of code: 10 COLOR 0, 13 : REM GREY BACKGROUND 20 COLOR 4, 13 : REM GREY BORDER 30 COLOR 1, 1 : REM […]

Read More

Action Biker

Nu har jag stulit så mycket jag bara kan: Rob Hubbards komposition, Trevor Horns sound (efter bästa förmåga). Detta är en cover på soundtracket till Action Biker från 1985.

Read More

Evolutionary sudoku

This is a successful attempt to use an evolutionary algorithm to generate a sudoku board. A complete board is created after usually less than a million iterations a couple of hundred generations. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { var s […]

Read More

Vic 20-labyrinten

Vissa är säkert bekanta labyrintalgoritmen för Commodore 64, känd för de mer eller mindre slumpmässiga förutsättningarna som gör att en labyrint kan genereras med minimal kod. Koden jag tänker på är givetvis denna (Commodore Basic 2.0): 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));:GOTO 10 Koden är faktiskt inte klockren på C64. Med en hög upplösning (320*200 pixlar) i åtanke, […]

Read More

Gratis Instagram från Windows

Att komma igång med Instagram från din vanliga PC (eller Mac) kräver lite mickel, men är helt gratis och fungerar utmärkt när man väl är igång. Med Instagram installerat kan du posta filer från ditt lokala filsystem, och eftersom lösningen bygger på det mycket trevliga projektet BlueStacks, ger det dig samtidigt tillgång till Google Play. […]

Read More

Skalning av vektorgrafik på Commodore 128

Genom kommandot SCALE kan man skala vektorgrafiken, alltså den grafik som skapas med kommandon som DRAW, CIRCLE och BOX – inte sprite-grafik eller text. När man arbetar med högupplöst grafik utan skalning är skärmen 320 pixlar bred och 200 pixlar hög. Detta program skapar en stor ellips som tar upp nästan hela skärmen. 10 GRAPHIC […]

Read More

Atari Sky Raider

What the fuck is this? In 1978 Atari releases the arcade game Sky Driver. Insert a coin, and experience spectacular semi-3D graphics. You are controlling a bomber on an airplane and you fire away on objects on the ground. Suddenly, the “time is out” and the game is over. In the middle of all the […]

Read More

TPB AFK

Om du är en del av copyrightlobbyn eller om du av andra skäl står oförstående för tankar kring rättssäkerhet, är detta inte texten för dig. Innan jag såg filmen TPB AFK trodde jag att Sverige kvalificerade som bananrepublik eftersom man iscensatte rättegångar på grund av att man såg ett hot man helt enkelt inte kunde […]

Read More

Boot Hill 1977

I associate Boot Hill with cheap restaurants along country roads that I visited in the early eighties when while traveling from and to national vacation destinations. However, the game itself is excellent, especially if you consider that it came out in 1977. The idea is simple – kill your opponent with a pistol – but […]

Read More

På allmän begäran (nåja)

Efter att ha slängt ihop en enkel digitaliseringskod i VB som exporterar Commodore 128-kod, kan jag nu tillgodose önskemålet som alla Commodore-användare har: En idolbild på mig! Detta är koden som genererades. Notera hur digitaliseraren lagrar två instruktioner per rad, och att den skapar “tända” pixlar som DRAW-instruktioner. Flera tända pixlar på raden, genereras som […]

Read More

En tre månader lång spellista

Jag har dokumenterat vad radiostationen Rockklassiker har spelat för låtar under första kvartalet 2012. Vi pratar alltså om en tre månader lång spellista bestående av 26510 poster. Med denna information kan den som är intresserad ställa frågor och göra statistiska analyser. Hur stor andel av låtarna är Europe-låtar? Hur många olika låtar med Queen väljer […]

Read More

Ozma Wars review

Ozma Wars is one of those infamous time thieves from my childhood. Ozma Wars is a classical shoot’em up game like Space Invaders but with two major differences. In Ozma Wars, you don’t have lifes, you have energy. You off start by docking something that looks like a boat in space, and that gives you […]

Read More

Car polo

Car Polo is an excellent bar game. In one player mode, you control the red car and the other three are controlled by the computer. The object is to push the yellow ball in to the red goal. The purple car is on your team whereas blue and cyan cars are in the opposing team. […]

Read More